Retroblah #17 H@xxx0r G4m3s – LIVE am Karfeitag
Am kommenden Karfreitag, den 14. April 2017, gibt es die 17. Ausgabe von Retroblah, in der es dieses Mal um Spiele zum Thema Hacken gehen wird.
Am kommenden Karfreitag, den 14. April 2017, gibt es die 17. Ausgabe von Retroblah, in der es dieses Mal um Spiele zum Thema Hacken gehen wird.
Das für November 2017 geplante Buch „The unofficial SNES/Super Famicom: a visual compendium“ des britischen Grafikers und Designers Sam Dyer ist in einer Crowdfunding-Aktion auf Kickstarter schon am ersten Tag nach wenigen Minuten erfolgreich finanziert worden.
„The Arcade Dream“ von Shirobon aka Mikey Cordedda liegt irgendwo zwischen Chiptune, Synthwave und Trance. Von Shirobon gibt es sehr unterschiedliche Alben. Einerseits reine Chiptune Alben beziehungsweise Soundtracks, andererseits Chiptunes mit Dance und Synthpop Elementen und auch reine Dance und Techno Alben.
Am 11. April 2017 erscheint eines der bemerkenswertesten Rollenspiele, das eine komplexe Geschichte mit philosophischem Unterton erzählt, in einer überarbeitetet Fassung. Mit involviert ist Chris Avellone, der auch am Original beteiligt war.
Das Album „Pixels“ von Linus/GH war eine echte Überraschung. Ursprünglich als Stretchgoal des Kickstarter Projekts „The C64 Story in Pixels“ konzipiert, dachte ich an eine nette Draufgabe wie zum Beispiel ein paar bekannte Chiptunes der beiden auf CD verewigt.
Am 11. März 2017 ist Folge 63 des Stay Forever-Podcast mit Gunnar Lott und Christian Schmidt. Dieses Mal geht es in knapp 2 Stunden um den Adventure-Klassiker Myst von Cyan aus dem Jahr 1993.
Am vergangenen Samstag, den 25. März 2017 hat Blizzard Entertainment den Titel StarCraft: Remastered für den Sommer 2017 angekündigt, der eine grafisch verbesserte Version des Originaltitels und dessen Addon in 4K Auflösung darstellt.
Morgen am Samstag, den 25. März 2017 finden drei interessante Veranstaltungen für alle Retroliebhaber (und solche die es werden wollen) statt, die ich hier kurz vorstellen will. Bei zwei davon werde ich selbst dabei sein.
Heute stelle ich euch den Impulse Project Podcast vor. Richtig gelesen! Diesmal geht’s um einen Podcast und als kleine Warnung: der Podcast ist auf Englisch.
Vor mittlerweile 34 Jahren startete das japanische Entwicklungsstudio Technosoft (auch: TecnoSoft, jap. 株式会社テクノソフト, Kabushiki kaisha Tekunosofuto) mit dem ersten Thunder Force auf japanischen PCs ihre legendären Shoot ’em up-Reihe, die mit dem 3. und 4. Teil auf dem Sega Mega Drive auch heute noch Kultstatus genießt.