Retroblah #18: STAR TREK
Heute Abend ab 20:00 Uhr könnt ihr mit der Crew von Retroblah in Spielegalaxien vordringen, in die noch nie zuvor ein Gamer gewesen ist!
Heute Abend ab 20:00 Uhr könnt ihr mit der Crew von Retroblah in Spielegalaxien vordringen, in die noch nie zuvor ein Gamer gewesen ist!
Das Album „Old School, New School, High School“ von Brandon Walsh aka Daniel Wressle ist eine gelungene Mischung aus Studio Musik, Remasters von älteren Mod Stücken und original C64 Chiptunes, aber alles im Stil der Demoszene.
Das Spiel im Wild West-Szenario von Ultimate Play the Game erschien 1985 über U.S. Gold für den Sinclair ZX Spectrum und wurde auf Amstrad CPC und MSX portiert. 2017 erschien es endlich auch auf den 8-Bit-Computer von Atari und Commodore!
Das Album „Bitter Swede Symphony“ des Schweden DaneBD aka Dane aka Stellan Andersson ist ein wunderschönes, teils melancholisches Popalbum, erstellt auf einem C64.
Jake Kaufmans (aka virt) Soundtrack zum Beat’em Up „Double Dragon Neon“ von Wayforward Technologies aus dem Jahr 2012 hätte auch ein Soundtrack zu einem Actionfilm in den 80ern gewesen sein können.
Morgen am Samstag, den 29. April 2017 beginnt um 14:00 Uhr die 11. Lange Nacht der Computerspiele an der Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur (HTWK) in Leipzig.
Das Album „The Glory Days“ von Big Giant Circles aka Jimmy Hinson wurde durch ein erfolgreiches Kickstarter-Projekt finanziert. Die Musik verbindet Chiptune mit modernen Elementen der elektronischen Musik, aber vereinzelt werden auch klassische Elemente wie Streicher und Chöre eingesetzt.
Auf dem Album „Sound.Interface.Device Vol. 1“ ist eine Sammlung originaler SID Stücke von Thomas Detert zu finden. Das sind Oldschool-C64-Chiptunes, die das Herz eines jeden Fans des SID höher schlagen lassen.
Das Album „Perplexagon“ des Finnen Kebu aka Sebastian Teir ist eine Hommage an analoge Synthesizer. Die Einflüsse von Jean Michel Jarre, Harold Faltermeyer und Jan Hammer sind unverkennbar. Aber auch Elemente aus Techno und Trance sind in Kebus Musik immer wieder zu finden. Man könnte sagen er ist eine moderne Version der Klassiker.
Mit einem rund 3,9 GB großem Update bringt Entwickler und Publisher FRONTIER heute jede Menge Neuerungen in seinen Freizeitparksimulator „Planet Coaster„.