Let’s play „Re:Shoot Proxima 3“
Im Dezember 2023 hatte ich das große Vergnügen, Richard Löwenstein für mein Video-Interview-Format ohne Namen zu interviewen. Wir haben uns über sein neuestes Spiel „Re:Shoot Proxima 3“ unterhalten.
Im Dezember 2023 hatte ich das große Vergnügen, Richard Löwenstein für mein Video-Interview-Format ohne Namen zu interviewen. Wir haben uns über sein neuestes Spiel „Re:Shoot Proxima 3“ unterhalten.
In der 12. Folge unseres Podcasts trafen sich am 26.11.2021 Trebor, CZ-Tunes, Daride und Mitch van Hayden um wieder über aktuelle Nerd- und Geek-Themen zu sprechen. Podcast: Download EmbedAbonnieren: RSS More
Ende November veranstaltet Cloud Imperium Games für sein Spiel Star Citizen ein einwöchiges Free Flight Event. In dieser Zeit ist das Spiel offen für alle Spieler die ein kostenloses Konto auf der Webseite des Spiels besitzen. Ein sogenanntes Game-Package wird nicht benötigt.
In dieser Woche erschien mit SCUM ein neues Survivalspiel auf STEAM (Early Access), welches ich bis dato nicht auf dem Schirm hatte. Die Previews der letzten Monate waren ebenso wie der gamescom-Stand komplett an mir vorbei gegangen. Das änderte sich aber einen Tag vor Start der Early-Access-Phase am 29. August, als ich eher durch Zufall SCUM in den Live-Streams einiger meiner favorisierten YouTube-Kanäle fand. Und was soll man sagen, das Spiel löst gerade einen neuen Survival-Hype aus. Zurecht? Meiner Meinung…
Vor fünf Jahren startete Chris Roberts, der kreative Mensch hinter Titeln wie „Starlancer„, „Freelancer“ (Berater) und der „Wing Commander„-Reihe, die Kickstarter-Kampagne für sein neustes Projekt namens „Star Citizen„. Aktuell ist die Entwicklung von Star Citizen mit etwas über 170 Millionen US-Dollar durch die Spielergemeinschaft finanziert. Weitere Investoren nicht mit gerechnet. Die Spieleschmiede CIG (Cloud Imperium Games) beschäftigt inzwischen weit über 400 Mitarbeiter in Austin (Texas), L.A., Manchester und Frankfurt am Main. Anlässlich des fünfjährigen Jubiläums und der kurz bevorstehenden Veröffentlichung…
Lootboxen sind aktuell ein heiß diskutiertes Thema. Besonders Electronic Arts (kurz EA) steht derzeit mit dem Lootbox-System von Star Wars: Battlefront II am Gamer-Pranger. Nun soll neben dem Shitstorm der Spielercommunity vor Allem ein Telefonat zwischen den CEOs von Disney und EA für die vorübergehende Deaktivierung der sogenannten Mikrotransaktionen in Battlefront II gesorgt haben.
Wir freuen uns Euch schon wieder ein neues Format bei Nerds and Geeks vorstellen zu dürfen. Bei MISSION CONTROL dreht sich demnächst alles um das Spiel Star Citizen. Seit 2012 entwickelt Chris Robert (u.a. der Erfinder der Wing Commander Reihe) mit seiner Spieleschmiede Cloud Imperium Games das neues Weltraum-Computerspiel.
Persönlich konnte ich dieses Jahr (mal wieder) nicht zur GamesCom. Vor Ort für Nerds and Geeks waren Trebor, der während der gesamten GamesCom am Stand unserer Partner vom Return-Magazin ausgeholfen hat, sowie CZ-Tunes, den es heute am Samstag zur Messe gezogen hat. Dennoch habe ich die weltgrößte Messe für Video- und Computerspiele mit Interesse aus der Ferne verfolgt und möchte hier mehr oder weniger kurz und bündig auf meine persönlichen Eindrücke und Spiele-Highlights eingehen.
Seit dem 23. März ist PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS auf Steam im Early Access für Windows verfügbar und man kann definitiv behaupten, dass PU’S BATTLEGROUNDS in der Gamingszene wie eine Bombe eingeschlagen ist. Besonders Streamer und YouTuber sind recht früh auf den BATTLEGROUNDS-Zug aufgesprungen, wodurch das Spiel binnen kürzester Zeit einen sehr hohen Bekanntheitsgrad erreichte und dank dessen BATTLEGROUNDS in den letzten zwei Wochen die Verkaufs-Charts von STEAM anführte
Im August 2016 spendierte Entwickler Rockstar mit dem kostenlosen Cunning Stunts Update den Spielern die Möglichkeit Stuntrennen in Grand Theft Auto Online zu fahren. Binnen kürzester Zeit entwickelten sich die Stuntrennen zu einem der beliebtesten Spielmodi in GTA.