Am Mittwochabend, den 6. Dezember 2017, fand in der Kölner Event Location The New Yorker | DOCK.ONE die Verleihung des 14. Deutschen Entwicklerpreises statt. Der Award wurde im Rahmen eines Gala-Dinners in 19 Kategorien verliehen. Die meisten Auszeichnungen hat dabei das Frankfurter Studio Deck13 Interactive entgegen genommen, das für seinen Titel „The Surge“ drei Trophäen erhielt.

Die Jury des Deutschen Entwicklerpreises zeichnete das Spiel in den Kategorien Beste Grafik, Bestes PC- und Konsolenspiel sowie als Bestes Deutsches Spiel aus. Deck13 gehört seit seiner Gründung 2001 unter dem Namen Triggerlab (2002 erfolgte die Umbenennung in Deck13 Interactive) zu den führenden Spieleentwicklern in Deutschland und hat sich mit Spielen wie Ankh, Jack Keane oder Lords of the Fallen einen Namen gemacht. Die auf Entwicklung emotionaler Games spezialisierten Osmotic Studios wurden für „Orwell“ mit dem Innovationspreis und für die Beste Story ausgezeichnet.

Zu Beginn der seit 2003 jährlich stattfindenden Preisverleihung begrüßte Nordrhein-Westfalen Ministerpräsident Armin Laschet die geladen 400 Gäste der ausverkauften Veranstaltung. In seiner Rede betonte er die Bedeutung der Spielebranche, der es trotz der hohen Wirtschaftskraft mitunter noch an Akzeptanz fehle. „Es war mir deshalb wichtig, auch in unserem Koalitionsvertrag in Nordrhein-Westfalen ein klares Zeichen zu setzen: Wir wollen die Gamesbranche in unserem Land stärken! Und wir wollen die Chancen nutzen, die die Branche bietet: für die Gamer, für die Wirtschaft“, so der Ministerpräsident. Ein erstes Signal ist der Vorschlag der Landesregierung die Mittel für die Gamesförderung bei der Film- und Medienstiftung im kommenden Jahr von 1 Mio. EUR auf 1,5 Mio. EUR zu erhöhen.

Zu den Laudatoren, Rednern und Gästen des Abends gehörten u. a. Felix Falk (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V.), Dr. Ralf Heinen (Bürgermeister Stadt Köln), Jens Kosche (Electronic Arts) und Benedikt Grindel (Ubisoft Blue Byte).


Hier eine Übersicht der Gewinner (in Klammern die Entwickler und Publisher):

  • Bestes VR-Game: Late For Work (Salmi Games | Salmi Games)
  • Bestes PC-/Konsolenspiel: The Surge (DECK13 Interactive | Focus Home Interactive)
  • Bestes Mobile Game: Angry Birds Evolution (Chimera Entertainment | Rovio Entertainment)
  • Bestes Indie Game: The Inner World – Der Letzte Windmönch (Studio Fizbin | Headup Games)
  • Most Wanted: Witch It (Barrel Roll Games | Barrel Roll Games)
  • Bestes Game Design: Card Thief (TiNYTOUCHTALES | Arnold Rauers)
  • Beste Grafik: The Surge (Deck13 Interactive | Focus Home Interactive)
  • Bester Sound: Ken Follett’s The Pillars of the Earth (Daedalic Entertainment | Daedalic Entertainment)
  • Beste Story: Orwell (Osmotic Studios | Surprise Attack Games)
  • Beste Technische Leistung – präsentiert von Leaseweb: Dreadnought (Yager Development | Grey Box / Six Foot Europe)
  • Beste Marketing-Aktion: Pizza Connection 3 / Das Große Pizza Creator Gewinnspiel (Gentlymad | Assemble Entertainment)
  • Innovationspreis: Orwell (Osmotic Studios | Surprise Attack Games)
  • Bester Publisher: Headup Games
  • Bestes Studio – präsentiert von BIU.Dev: KING Art Games
  • Hall of Fame: Prof. Dr. Linda Breitlauch, Stefan Marcinek, Tom Putzki
  • Sonderpreis für soziales Engagement – präsentiert von Gaming Aid: Outreach (Electronic Arts)
  • Händler des Jahres: alpha Tonträger
  • Ubisoft Blue Byte Newcomer Award: Studierenden-Kategorie: Realm of the Machines (Enigma Workshops | Mediadesign Hochschule München)
  • Ubisoft Blue Byte Newcomer Award: Gründer-Kategorie: Viking Rage (N-Gon Entertainment | SAE Institute Cologne)
    Bestes Deutsches Spiel: The Surge (Deck13 Interactive | Focus Home Interactive)

Zusätzlich fand die Verleihung des 2. Deutsch-Französischen Video-Game-Preises von SpielFabrique und dem deutsch-französischen Jugendwerk vor Ort statt. Der mit 1 000 EUR dotierte Preis wurde von Vincent Muller, Generalkonsul Frankreich in Deutschland, an das Gewinnerteam Stanley Baudu und Kevin Le Cam für ihr Spiel BeatMe verliehen.

Deck13 Interactive und Focus Home Interactive haben einen Tag vor der Preisverleihung, am 5. Dezember 2017, die geplante Erweiterung „A Walk in the Park“ zu „The Surge“ sowie die „Complete Edition“ (bestehend aus dem Hauptspiel und allen Zusatzinhalten) für PC, Xbox One und PS4 veröffentlicht.

Quelle(n): deutscherentwicklerpreis.de, thesurge-game.com