Am vergangenen Donnerstag, den 26. September 2024, erschien Iron Meat, ein Run-and-Gun-Shooter, der an die besten Teile der bekannten Contra/Probotector-Serie von Konami erinnert.

Der Spieler kämpft darin gegen eindringende Fleischmonstrositäten vom Mond und liefert sich rasante Side-Scrolling-Action in neun Levels. Mit einer Vielzahl von Waffen, Couch-Koop und über 30 freizuschaltenden Skins will Iron Meat ein moderner Retro-Titel mit Anspielungen auf bekannte Arcade- und Konsolenklassiker sein.

Hinter dem Spiel steckt eine Person, der russische Entwickler Ivan Valeryevich Suvorov, der 2017 mit der Arbeit an den Titel begonnen hat und seit 2019 vom Publisher Retroware unterstützt wurde.

Eine physische Version des Games für Nintendo Switch und PlayStation 5 wird vom deutschen Publisher Strictly Limited Games in begrenzter Stückzahl veröffentlicht, die Switch-Fassung ist aktuell schon ausverkauft. Physisch erschien das Game offiziell sogar einen Tag früher als die digitale Version, die für alle bekannten Plattformen erhältlich ist.

Unser Tom hat im Vorfeld der Veröffentlichung eine Version des Spiels bekommen und eine Review dazu auf seinem YouTube-Kanal veröffentlicht:

Iron Meat Review (Deutsch) – Mein Indiegame des Jahres?!

Zusätzlich gibt es von ihm zwei Full Gamplay-Videos zum Easy- und Normal-Mode des Titels:
( Wer sich nicht spoilern lassen will, schaut sich die natürlich nicht an 😉 )

Iron Meat Full Gameplay – Easy Mode No Commentary!

Iron Meat Full Gameplay – Normal Mode No Commentary!

Quelle(n): ironmeat.com, strictlylimitedgames.com