Wie die AAA(A)-Industrie selbstverschuldet Schiffbruch erleidet…
In der vergangenen Woche erschien Ubisoft’s langerwartetes „Skull & Bones“. Das Spiel und die Ereignisse drum rum zeigen eindrucksvoll was in der Unterhaltungssoftware-Industrie seit Jahren falsch läuft. Ein Kommentar von Mitch van Hayden.