Gestern am 30. März 2017 ist das lang erwartete Adventure im LucasArts-Stil für Windows, Mac, Linux und Xbox One erschienen, Versionen für Android und iOS folgen später. Das Spiel ist für 19,99 EUR erhältlich.
Die Geburt des neuen Spiels von den legendären Lucasfilm Games/LucasArts-Veteranen Ron Gilbert und Gary Winnick begann am 18. November 2014 mit einer Crowdfundingkampagne auf Kickstarter, womit man eine Mindestsumme von 375.00 USD innerhalb von 30 Tagen sammeln wollte, um die Entwicklung zu finanzieren. Am 18. Dezember 2014 hatten Gilbert und Winnick eine Summe von 626.250 USD zusammen, womit Thimbleweed Park in Produktion gehen konnte. Geplanter Erscheinungstermin war da noch der Juni 2016. Gilbert und Winnick gründeten für die Entwicklung des Spiels das Entwicklerstudio Terrible Toybox.
Nun ist das Spiel erschienen und die ersten Tests auf verschiedenen Webseiten sagen das uns hier zwar kein neuer Meilenstein wie The Secret of Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis oder Day of the Tentacle erwartet, jedoch ein mehr als gutes Grafik-Adventure im Retrostil der LucasArts-Titel.
Neben Ron Gilbert und Gary Winnick hat auch David Fox am Titel mitgewirkt. Alle 3 haben den Klassiker Maniac Mansion erschaffen, auf dem es wie auch einige andere Spiele von LucasArts, Anspielungen im Thimbleweed Park gibt. Es gibt zwar nur englische Sprachausgabe, dafür eine gelungene deutsche Übersetzung, die auch den Hauch der Klassiker widerspiegelt. Diese stammt heute wie damals vom ehemaligen Computerspieleredakteur Boris Schneider-Johne, der auch Mitgründer von bekannten Zeitschriften wie der Power Play und der PC Player war.
Die Handlung von Thimbleweed Park ist im Jahr 1987 angesiedelt und man übernimmt im Laufe des Spiels die Kontrolle der 5 Charaktere Agentin Ray, Junior Agent Reyes, Franklin, Clown Ransome und Delores. Die Handlung soll manche Parallele zu David Lynchs TV-Serie Twin Peaks oder zu Akte X aufweisen. Im Intro des Spiels übernimmt man, bis zu seinem frühen Ableben, die Rolle des deutschen Boris Schulz, der anscheinend eine Anspielung auf Boris Schneider-Johne sein soll.
Ron Gilbert sagte in einem Interview gegenüber Gamereactor, das auch Versionen des Spiels für PlayStation 4 und Nintendo Switch kommen soll: „Wir werden auf Xbox One am Start sein, Microsoft hat einen dreimonatigen Exklusivdeal auf Konsole. Sobald diese Zeit abgelaufen ist, portieren wir es für PlayStation 4 und ich würde gerne auf Nintendo sein. Wir sprechen definitiv mit Nintendo und sobald wir es tun können, werden wir die Portierung machen.“
Quelle: thimbleweedpark.com, kickstarter.com, garyart.net, electriceggplant.com, wikipedia.org, gog.com, store.steampowered.com, microsoft.com
5 comments
Übrigens, gerade gesehen. Das Game ist sofort auf Platz 2 der STEAM-Verkaufscharts gelandet: http://store.steampowered.com/search/?os=win&filter=topsellers
Platz 1 sogar, wenn man nur die Singleplayer-Spiele nimmt…
Scheint schon wieder abgerutscht zu sein… 🙁
Weißt du, ob da alle Downloads zählen oder nur „bezahlte“ Downloads = Käufe?
Ich denke mal Käufe via Steam sowie Key-Aktivierungen werden da gewertet. Aktuell ist es wieder Platz 2…
Hab‘ gestern schon fast 3 Stunden gespielt! 🙂
Die ganzen Anspielungen sind sehr witzig! 🙂
Schaut sehr nett aus. Da kommen Erinnerungen hoch. 🙂