Am vergangenen Samstag, den 25. März 2017 hat Blizzard Entertainment den Titel StarCraft: Remastered  für den Sommer 2017 angekündigt, der eine grafisch verbesserte Version des Originaltitels und dessen Addon in 4K Auflösung darstellt.

Das Echtzeit-Strategiespiel StarCraft erschien vor 19 Jahren am 31. März 1998 und gilt mit seinen 3 nahezu perfekt ausbalancierten unterschiedlichen Rassen (Terraner, Protoss und Zerg) als eines der Besten. Im selben Jahr erschien am 17. Dezember 1998 die Erweiterung StarCraft: Brood War. 1999 kam eine Version für Mac OS und 2000 erschien das Spiel sogar für das Nintendo 64. In Südkorea entwickelte sich StarCraft zu einem Volkssport, es wurden Turniere von nationaler Bedeutung veranstaltet, Public Viewing mit bis zu 20 000 Zuschauern, Trainingsgruppen, Profispieler, die mit StarCraft ihren Lebensunterhalt verdienten, und Fernsehsender, die täglich Live-Spiele übertrugen.

Protoss-Szene aus StarCraft (1998)

Die für Sommer angekündigte Remastered Version von Starcraft wird nun eine verbesserte Grafik mit höherer Auflösung bis zu 4K bieten (Original: 640×480), die auf der alten Engine aufbaut, sodass sich am klassischen Spielgefühl und dem bis heute fortgeführten Feintuning von Gameplay und Spielbalance nichts ändert. Die Grafik der Einheiten, Gebäude und des Terrains wird überarbeitet, ebenso Dialoge, Sounds und die Musik. Stilisierte Einsatzbesprechungen für jede Spezies im Comic-Stil wird es nun geben und die Original-Zwischensequenzen in der typischen Blizzard-Art werden auf eine Auflösung von 1080p verbessert. Zusätzlich wird der Titel in 13 Sprachen verfügbar sein.

Protoss-Szene aus StarCraft: Remastered (2017)

Blizzard hat darüber hinaus noch für diese Woche das Update 1.18 für die alte Version des Add-ons Brood War angekündigt, das u. a. eine verbesserte Kompatibilität für Windows 7, 8.1 und 10 umfasst. Gleichzeitig mit der Veröffentlichung des Patches wird die Starcraft Anthology (Hauptspiel und Add-on) des Originals kostenlos zum Download verfügbar sein.

Warum allerdings Blizzard gerade jetzt eine Remastered-Version ankündigt und nicht zum runden Geburtstag 2018, ist nicht direkt ersichtlich. Spekulationen innerhalb der Branche legen allerdings nahe das man damit versuchen will verlorenen Boden im E-Sport Bereich wieder zurückzugewinnen, wo MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)-Titel wie League of Legends in den letzten Jahren große Erfolge verbuchen konnten.

Die offizielle Fortsetzung StarCraft 2, die zwischen 2010 und 2015 in 3 Teilen veröffentlicht wurde (Wings of Liberty (27. Juli 2010), Heart of the Swarm (12. März 2013) und Legacy of the Void (10. November 2015)) konnte im E-Sport Bereich nicht an den Erfolg des Vorgängers anknüpfen.

Quelle: starcraft.com, blizzard.gamespress.comwikipedia.org