Mit der RetroBlox™ könnte demnächst ein sehr interessantes Projekt versuchen am Markt der Retro-Konsolen Fuß zu fassen. Über eine modulare Hardware sollen Original-Module oder CDs alter Konsolen mit neuer Peripherie (Gamepad, etc.) auf modernen Fernsehern spielbar werden. Möglich soll das durch die sogenannte „Hybrid Emulation“ (die technisch leider noch nicht näher erläutert wurde) werden.

Laut der offiziellen Webseite  unterstützt RetroBlox™ initial die Spiele folgender klassischer Konsolen:

Via Element Module
(for Kickstarter launch – there will be others after launch)

  • NES
  • SNES / SFC
    (Super Gameboy will work fine for play only – but you won’t be able to back up GB games individually to RetroBlox)
  • Genesis / Mega Drive (J) / Mega Drive (E) / 32x / SMS support via Power Base Converter
  • Atari 2600
    (7800 is currently not confirmed for support, but will be vetted and confirmed before KS campaign in April)
  • PC-Engine / TurboGrafx-16 / SuperGrafx

Via CD/DVD Drive
(more TBA)

  • PSX (PSOne) – all regions
  • Sega CD / 32X CD / Mega CD (J and E)
  • PC-Engine CD / Super CD-ROM / Arcade CD-ROM / TurboGrafx-CD

 

Spiele, die eine Lightgun als Input brauchen, sind im Moment noch ausgeschlossen. Ebenso wie N64-Spiele, da Nintendo für die N64 noch zu viele gültige Patente hat, die einen vernünftigen Preis der RetroBlox™-Konsole unmöglich machen.

Preislich soll die neue Konsole für alte Spiele mit der Basiskonsole, einem Modul und einem Controller unter dem Preis der Nintendo Switch liegen. Zusätzliche Module sollen je nach Komplexität unterschiedlich viel kosten, aber voraussichtlich nicht mehr als eine neues Spiel.

Für April ist eine Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter.com geplant und 8-10 Monate später (also erst 2018) soll die Konsole (zumindest für Backer) erhältlich sein.

Quelle: retroblox.com